FunkelClan
-viele Pfoten, ein Clan

Ränge

Ränge
Anführer (1/1)
> Steht an der Spitze des Clans, ihm muss Gehorsam geleistet werden
> Trifft alle wichtigen Entscheidungen
> Wacht über die Clankatzen und sorgt für die Einhaltung des Gesetzes der Krieger
> Degradiert/ befördert Katzen
> Hält Zeremonien ab und kommuniziert mit dem SternenClan
> Schläft (evtl. mit Gefährte) in der Anführerhöhle

2. Anführer 
(1/1)
> Unterstützt und berät den Anführer
> Ist der Nachfolger des Anführers
> Steht unter dem Anführer, aber über allen anderen Katzen, auch ihm muss Gehorsam geleistet werden
> Wird vom Anführer ernannt
> Schläft (mit Gefährten) in der 2. Anführerhöhle

Heiler (3/2)
> Heilen verletzte und kranke Katzen
> Erhalten Prophezeiungen und kommunizieren mit dem SternenClan
> Sind aus der Rangordnung außen vor und dürfen sich frei (auch in anderen Territorien!) bewegen
> Kämpfen nicht und dürfen auch nicht angegriffen werden
> Sind meist enge Vertraute des Anführers
> Dürfen weder Gefährten noch Junge haben
> Schlafen in der Heilerhöhle

Heilerschüler (1/2)
> Werden vom SternenClan selbst auserwählt
> Sind die Schüler der Heiler und werden von ihnen ausgebildet
> Müssen bevor sie voller Heiler werden ein Gelübde ablegen
> Stehen unter den vollwertigen Heilern
> Schlafen in der Heilerhöhle

Wächter(1/3)
> Haben die Aufgabe über das Clanleben, vor allem die Hilfskrieger zu wachen, sie zu prüfen und sie bei Vernachlässigung der Pflichten zu ermahnen
> Berichten dem Anführer regelmäßig über die Katzen des Clans, deren Verhalten und ihre Tüchtigkeit, schlagen Rangänderungen vor und beraten den Anführer bei diesen
> Stehen über den (normalen) Kriegern
> Oft eindrucksvolle und zu respektierende Persönlichkeiten
> Nicht selten bei Clanmitgliedern unbeliebt
> Werden vom Anführer ernannt
> Schlafen auf dem Wächterfels
> Gehen ansonsten normalen Kriegerpflichten nach
Darf (in der Anmeldung) als Wunsch angegeben werden, muss aber erst durch Aktivität bewiesen werden

Ordner (1/1)
> Ist für die Ordnung in Lager und Territorium verantwortlich
> Teilt Schüler und Hilfskrieger zu ihren Aufgaben ein (bei schwierigen Aufgaben/ als Aufsicht auch Krieger oder evtl. auch Wächter)
> Ist den Wächtern gleichgestellt und arbeitet oft eng mit ihnen zusammen
> Geht ansonsten normalen Kriegerpflichten nach
> Schläft in der Ordnerkuhle
> Wird vom Anführer ernannt
Darf (in der Anmeldung) als Wunsch angegeben werden, muss aber erst durch Aktivität bewiesen werden

Klettermeister (0/2-4)
> Stehen etwas über den Kriegern
> Sorgen für die Sicherheit im Territorium, vor allem in den Bergen, am Steinsims und rund um die Höhle.
> Schlafen bei den Kriegern
> oft starke, muskolös gebaute Katzen, können sehr gut Klettern
> Führen Patrouillen aus, meist aber nur in den Bergen oder zur Absicherung von Teilen des Territoriums
Darf als Wunsch genannt werden

Späher: (3/3)
> Überwachen die Grenzen, halten nach Gefahren Ausschau, spähen den FeuerkaterClan aus, überwachen das Gebiet außerhalb des Territoriums
> Oft kleine, wendige und schnelle Katzen
> Lernen von den anderen/älteren Spionen das Tarnen, Anschleichen und Gerücheüberdecken
> Stehen knapp über den Kriegern
> Berichten regelmäßig über mögliche Gefahren, den Grenzstatus und was der FeuerkaterClan so treibt
> Sind nur selten bei Patroullien dabei, wenn dann bei Grenzpatroullien
> Nicht selten für heimliche Grenzübertritte bekannt, um den anderen Clan besser überwachen zu können
> Schlafen in der Spähernische
Darf (in der Anmeldung) als Wunsch angegeben werden, muss aber erst durch Aktivität bewiesen werden


Krieger (unbegrenzt)
> Kämpfen und jagen für den Clan
> Führen/ begleiten Patroullien
> Erledigen sonstige Pflichten
> Sorgen für den Nachwuchs im Clan
> Bilden Schüler aus
> Schlafen in der Kriegerhöhle
> Können vom Anführer zu jedem anderen Rang ernannt werden
Darf in der Anmeldung angegeben werden

Donnerpfoten: (1/2)
> Überbringen Nachrichten zu anderen Clans/ Katzen
> Müssen sehr schnell sein und eine gute Kondition haben
> Haben die Erlaubnis das Territorium zu verlassen
> Dürfen keine Jungen bekommen, aber einen Gefährten haben (müssen um Junge zu bekommen den Rang abgeben)
> Dürfen nicht an Grenzpatroullien teilnehmen, um vom FeuerkaterClan die Erlaubnis zu behalten das Territorium zu betreten
> Sind selten im Kampf beteiligt, sondern überbringen Botschaften und helfen den Heilern- können aber trotzdem kämpfen
> Gehen ansonsten jagen
> Schlafen in der Spähernische

Probekrieger: (1/5)
> Meist ehemalige Streuner oder Katzen die nicht im Clan geboren sind aber schon zu alt sind, um Schüler zu werden
> Werden von den Wächtern (aber auch Kriegern) geprüft und trainiert, bis sie bereit sind ein voller Krieger zu werden
> Haben ähnliche Rechte wie Schüler
> Machen oft bevor sie (wieder) zu Kriegern werden (erneut) die Kriegerprüfung.
>Schlafen in der Schülerhöhle
Darf in der Anmeldung angegeben werden

Hilfskrieger: (1/15)
> Clanmitglieder die ihre Pflichten vernachlässigt, oder einen (großen) Fehler begangen haben
> Stehen unter den (normalen) Kriegern
> Erledigen niedrige Aufgaben, oft auch Schüleraufgaben- dürfen aber auch für alle anderen anstehenden Tätigkeiten ‚benutzt‘ werden
> Müssen den höheren Rängen Gehorsam leisten
> Dürfen nur selten an Patrouillen teilnehmen, eine anzuführen ist ihnen verboten
> Sollten nur mit Erlaubnis das Lager verlassen/ nur das Lager verlassen wenn sie all ihre Pflichten erledigt haben (außer diese muss außerhalb des Lagers erledigt werden)
> Dürfen als letztes fressen
> Können durch gute Taten oder verstärkten Einsatz wieder zu (normalen) Kriegern aufsteigen
Der Rang ist unter anderem für inaktive Mitglieder gedacht, darf aber natürlich auch gespielt werden
> Schlafen an den schlechtesten Orten der Kriegerhöhle
Wichtig: Dieser Rang ist keine Strafe! Einen niederrangigen Charakter zu spielen kann durchaus sehr spannend sein! Außerdem kann man jederzeit wieder aufsteigen... Bitte überlegt euch nochmal, diesen Rang zu wählen!
Darf in der Anmeldung angegeben werden

Schüler (?/20)
> Werden ab ihrem 6. Mond von ihrem Mentor zum Krieger ausgebildet
> Lernen alle Fähigkeiten die ein Krieger können muss
> Dürfen keine Jungen haben
> Schlafen in der Schülerhöhle
Darf in der Anmeldung angegeben werden

Königinnen (3/3 )
> Kriegerinnen, die Junge erwarten oder geboren haben
> Werden gut versorgt
> Stehen unter besonderem Schutz des Clans
> Schlafen mit ihren Jungen in der geschützten Kinderstube

Junge (?/10 )
> Neugeborene Katzen bis zu ihrem 6. Mond
> Dürfen das Lager nicht verlassen
> Werden von ihren Müttern aufgezogen
> Schlafen mit ihren Müttern in der geschützten Kinderstube
Darf in der Anmeldung angegeben werden

Älteste (5/10 )
> Alte Katzen, die ihr Leben lang dem Clan gedient haben
> Werden bis zu ihrem Tod vom Clan versorgt
> Begraben verstorbene Katzen
> Dienen oft zur Unterhaltung des Clans
> Schlafen in der Ältestenhöhle
Darf in der Anmeldung angegeben werden


Aufsteigen/ Absteigen?
Während des Rollenspiels können Charaktere auf- bzw. absteigen. Sei es durch besondere/ mangelnde aktivität, einen tollen Schreibstil oder innerhalb des Rollenspiels ect.
Falls dich ein Rang interessiert, kannst du mich dies gerne wissen lassen!

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